GamingArtsはExactaSystemsの歴史的な競馬契約に同意します

GamingArtsはExactaSystemsの歴史的な競馬契約に同意します

電子ゲーム機のエンドツーエンドのゲーム機器技術プロバイダーであるゲーミングアーツが、歴史的な競馬業界であるExactaSystemsへのシステムおよびゲームの大手プロバイダーとの歴史的な競馬契約に合意したことが発表されました。

ラスベガスを拠点とするゲーミングアーツとフロリダにあるExactaSystemsとの契約により、新しいコンテンツがシステムに統合されます。

また、パートナーネットワークをさらに拡大し、HHRネットワーク内の複数の管轄区域にキャビネットとゲームを導入することで、サプライヤーがクラス3ゲームでプロバイダーの最近の成功を活用できるようにします。

この夏、統合が完了し、消費者は活発な市場に設置されている最初のプレースメントにアクセスできるようになります。

競馬のための実績のある堅牢な歴史的システムと組み合わされた面白いゲームのユニークなライブラリにより、この合意は業界内の多くの個人や企業から賞賛されています。

ゲーミングアーツの社長マイク・ドレイツァーはコメントしました:

Gaming Artsは、ExactaSystemsで歴史的な競馬市場に参入できることを嬉しく思います。

今年の夏、これらの市場のプレーヤーが、Exactaの実績のある堅牢な歴史的競馬システムと組み合わせて提供される独自の面白いゲームのライブラリを体験できるようになることを楽しみにしています。

仮想競馬とは異なり、インスタント競馬としても知られる歴史的な競馬の賭けは、プレイヤーがすでに行われた実際の競馬に賭けることを可能にするシステムです。

このパートナーシップにより、システムとキャビネットが統合され、プレーヤーとレーシングファンは、日付や場所などの多数のIDに基づいて過去のレースに賭けることができます。

さらに、プレーヤーは一連のチャートやグラフを表示して、トレーナーや騎手からのレース形式や統計とともに意思決定を支援することができます。

歴史的なセットアップを使用するいくつかの競馬システムは、スロットマシンに似ており、今日の馬に賭けるのと同様に、勝った場合にプレーヤーが特定のリターンのためにレースに賭けることができます。

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