Kā ziņots par finanšu datiem, ScientificGames vadīja pandēmiju

Kā ziņots par finanšu datiem, ScientificGames vadīja pandēmiju

Vispasaules spēļu un loteriju gigants Scientific Games, kas darbojas vairākos produktu tirgos, tostarp digitālajā, spēļu un loteriju tirgū, šodien ir paziņojis savus finanšu rezultātus par pagājušā gada ceturto ceturksni un visu gadu.

Pagājušajā gadā uzņēmums saskārās ar vairākiem neparedzētiem izaicinājumiem, taču izpilddirektors Berijs Kotls ir paziņojis, ka, pateicoties komandas darbam un uzņēmējdarbības dažādībai, tas ir veiksmīgi pārvietojies pa tiem.

Šī gada sākums ir bijis nedaudz atšķirīgs, jo firma vēlas gūt labumu un uzvaras saviem produktiem, spēļu franšīzēm un jaunu žanru iespējām.

Saskaņā ar ziņojumiem Scientific Games cenšas pārveidot biznesu un gūt labumu no jaunattīstības nozares, jo tas parāda disciplinētu izmaksu un bilances pārvaldību visu ceturto ceturksni un gadu.

Ņemot vērā skaitļus, kas šodien tiek publiskoti, uzņēmums spēja radīt vairāk nekā 150 miljonus USD pamatdarbības naudas plūsmas un vairāk nekā 70 miljonus USD brīvas naudas plūsmas.

Zinātniskās spēles, tāpat kā daudzas spēļu industrijas korporācijas, pagājušajā gadā saskārās ar vēl nebijušiem laikiem, kad globālā pandēmija no varas iestādēm un valdībām ierosināja virkni pasākumu, lai palīdzētu novērst vīrusa izplatīšanos. Ņemot to vērā, azartspēļu operācijas tika apturētas, jo norises vietas tika aizvērtas un uzņēmumi slēdza savas durvis slēgšanas laikā.

Tomēr spēļu gigants īstenoja savu stratēģiju, ņemot vērā naudas plūsmas virzību gada otrajā pusē, un varēja koncentrēties uz turpmākajām iespējām un uzlabojumiem, lai palielinātu naudas plūsmas konversiju un palielinātu ieinteresēto personu vērtību.

Tiek ziņots, ka zinātnisko spēļu kopējie ieņēmumi no uzņēmuma bija ieguvēji no spēļu un to loterijas produktu, SciPlay un digitālo uzņēmumu uzlabojumiem, kas 4. ceturksnī nodrošināja izaugsmi.

Visa gada laikā uzņēmums daļēji kompensēja 25% no konsolidētajiem ieņēmumiem ar SciPlay, vadošo digitālo spēļu izstrādātāju un izdevēju mobilajās un tīmekļa platformās.

Salīdzinot ar iepriekšējā gada ceturto ceturksni, pirms globālās pandēmijas, SciPlay ieņēmumi pieauga par aptuveni trīsdesmit procentiem, digitālie ieņēmumi pieauga par vienu procentu un spēļu ieņēmumi secīgi pieauga.

Komentēja zinātnisko spēļu izpilddirektors un prezidents Berijs Kotls:

Kaut arī 2020. gadam noteikti bija neparedzēti izaicinājumi, es nevarētu lepoties ar mūsu komandu par veiksmīgu virzīšanos pa tiem. Spēcīgā izpilde kopā ar mūsu biznesa dažādību ļāva radīt pozitīvu naudas plūsmu. Sākot gadu, es patiesi priecājos par komandu, produktiem un spēļu franšīzēm, kurām vajadzētu ļaut palielināt akcijas, gūt uzvaras un iespējas iekļūt jaunos žanros. Izpilddirektīva un mūsu valde strādā mērķtiecīgi, lai pārveidotu mūsu uzņēmumu, izmantotu nozares attīstības tendences un sniegtu mūsu akcionāriem lielākus ienākumus.

Komentēja arī zinātnisko spēļu finanšu direktors Maikls Eklunds:

Mēs turpinājām izpildīt, ceturtajā ceturksnī veicinot naudas plūsmas uzlabojumus, neskatoties uz daudziem ar COVID-19 saistītiem ierobežojumiem mūsu zemes biznesam. Galvenā uzmanība joprojām tiek pievērsta disciplinētai izmaksu un bilances pārvaldībai. Esmu pārliecināts par darbības un biznesa procesu uzlabošanas iespējām, kas veicinās lielāku naudas plūsmas konvertēšanu un aizņemto līdzekļu īpatsvara samazināšanu, kā rezultātā palielināsies ieinteresēto personu vērtība.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *